Pred 30 leti ob koncu leta:
Total shipments of personal computers worldwide during the year: 48,000. Vir
Pred 20 leti ob koncu leta:
Unit shipments of personal computers during the year: about 17 million. Vir
In prihodnje leto? In 2008 the number of personal computers in the world will reach billion.
Pred nekaj dnevi sem opravila nepriljubljeni šoping oblek. e zdaj ne morem prebolet preračunavanja, da za ta denar dobim knjigi, ki ju neuspešno kupujem že pol leta, skener, digitalc ali pa …
Se je pa splačalo zaradi tegale puloverja:
ki ga prodajajo v Bershki (prodajalka me je sicer zaman poskušala prepričat, da je to iz PacMana) in ne v kakšni geek trgovini. Kar pa niti ni tako strašno čudno. Kajti Space Invaderji so na:
- čevljih
- zavijalnem papirju
- tapetah
- torbicah in nenazadnje na
- fasadah hiš
- … povsod!
P.S. Ne, nimajo moških majic s Space Invaderji. Le ženske :)
Vse skupaj okoli ameriško obarvane noči čarovnic so (če se lepo pravilno ljubljansko izrazim) kr ene buče, ampak te umetnine pa si vseeno zaslužijo objavo.
Hvala Matiji za povezavo. :)
… na muzejskem koherju.
Od ustanovitve legendarne slovenske punk skupine Pankrti je preteklo ta mesec 30 let. O tem se v zadnjem času tudi v medijih veliko govori, predvsem o razstavi v Muzeju novejše zgodovine, ki sem si jo ogledala danes. Razstava sama po sebi sicer ni nič posebnega, a vredna ogleda; zbirka člankov iz časopisja takratnega časa, izbranih fotografij in originalnih LP plošč. (Mimogrede: tudi v tapravih muzejih so postrani natisnjeni napisi na kapa plošče nekaj vsakdanjega:)). Je pa zanimivo kako se je glasbeni fenomen čez 30 let znašel spet med nami kot primerno gradivo za muzejsko razstavo.
In leto 1977 v računalništvu? Med osebnimi računalniki je treba omeniti legendo Apple II in računalnik Commodore PET; na področju večjih računalnikov pa podjetje Cray Research, ki je tistega leta prodalo prvi superračunalnik Cray I in IBM – IBMov Data Encryption Standard (DES) je namreč leta 1977 National Bureau of Standards priznal kot standard.
Igra Hugo’s House of Horrors se tako kot večina iger iz začetka 90tih let prejšnjega stoletja poslužuje te zanimive zadevščine, ki se ji reče The Boss Key. Ni kaj, te stare igre so bile dokaj neposredne :)
Če bi imele računalniške igre res tako velik vpliv na ljudi, kot jim pripisujejo, bi se vse skupaj – z našo civilizacijo vred – zagotovo končalo že v osemdesetih.
pil Samoumor za Spectruma si lahko snamete na http://retrospec.sgn.net, od koder je tudi zgoraj prikazana slika.
V osemdesetih me video igre niso kaj prida zanimale, v devetdesetih prav tako ne. Tetris je bil edini – nekaj časa je imel sicer tekmeca v podobi Perzijskega princa – in videti je bilo, da bo tako tudi ostalo. Smola, da sem pred kratkim naletela na Frozen Bubble, odprtokodno verzijo Bust-a-move, ki ga je leta 1994 izdalo legendarno podjetje Taito (Space Invaders so še danes popularni – tudi preko spleta lahko odigrate igro ali dve). Trenutna situacija je slaba, vse kaže, da moram nadoknaditi zamujeno. Posledice: prejšnji teden izgubljena skupno: dva dneva, včeraj: 4,5 ur, danes: 3 ure.
Pri Taitu so pred dobrim letom izdali Taito Legends, zbirko 29 legendarnih iger za PCje, Xbox ter PS2. Za morebitno obsedeno stanje ter izgubo občutka za čas ne odgovarjamo.